站桩PK再见《藏龙》将推“无锁定”挑战模式

作者:小白来源:未知发布时间:2013-07-10 10:23:36

试问当今玩家,于页游之中如何PK?是你一刀我一刀,拼谁剩下最后一刀?是大R出马,一个顶百?还是我躲我躲我再躲,躲到世界尽头?哥们,这样的无奈PK,还有意思吗?难道拥有操作流潜质的你,甘心在这样的站桩式中耗尽游戏生命?573《藏龙》将推“无锁定”挑战模式,让PK变得更加多样,让操作流超越大R,成为战场领袖!

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【双重模式自由选择 主动权在你的PK新体验】

当今市面上的游戏,多采用单一的PVP模式设定,也就是,玩家在战场中只能根据招式的属性、攻击范围,胡乱的在其中砍杀。这样的设定,对于许多仅仅是依靠自身努力提升的玩家而言是相对不公平的,因为大R玩家往往能够通过群攻高伤技能的,瞬间锁定胜局。为了改变这样的不平衡,《藏龙》将推“无锁定”挑战模式,主打“锁定”以及“无锁定”双重设定,把攻击范围、攻击对象等PK要素的决定权由技能约束转移到玩家手中,让玩家能够通过自由切换选择,实现战术攻击的变化,继而超越等级和实力的限制!

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【锁定的奥义 直捣黄龙的真谛】

《藏龙》全新挑战模式中的一环“锁定”,是将玩家所有的攻击招式无论群攻、单攻,尽数整合为单一、集中攻击的设定。一旦玩家开启该设定,各位的所有攻击伤害都将相互叠加一体,并根据你的鼠标指示朝着同一个目标施放。这样的攻击,将使得玩家爆发出超越等级,甚至翻数倍于自身战斗力的强悍攻击,势必能够给予强敌致命且有效的打击!

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