围棋的规则是怎么样从古代演变而来

相关游戏: 围棋 发布时间:2018-08-08

围棋的规则是在对局时,黑的一方执黑棋先行,棋子应放在这些交叉点上。放下以后是不能移动的。然后该白棋下一个子,之后双方轮流着下棋,直到棋局的结束。围棋是啥?围棋应该是一种人跟人智力的对抗,是一种包含着人生哲理思想的交流。围棋也可以理解为阴阳两股势力相搏,等到对弈尘埃落定后,谁盛谁就赢,谁衰谁就输。棋子就是人,得气则棋生,失气则棋亡。

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而现代围棋的规则却不是这样,一枚棋子有两只眼,由于不可自己往里面填子,因此不可以算人头。也就是这两个交叉点不能算给任何的一方,这是中国古围棋的判断。而在现代规则里谁包围这两点,则这两点算谁的。如此一比就分出优劣来了,中国古棋的规则显然更显简洁和自然。

职业的棋手讲解围棋古谱时,一提到古棋好战,必提还棋头。但这绝对属于是一个误区。还棋头只不过是古人为了方便去计算胜负而使用的权宜之计。简单的说就是不管怎样先把不该计入的生存空眼都先一起算上,最后再用还棋头这种方法,把这些空点减去。这是因为古今地域观念不同,今人认为一块棋有十目,而古人认为有八路。

那围棋的规则究竟是怎么演变来的呢?开始之时应该都是填到无处可填的时候,数谁的棋子多,谁就算赢了。后来聪明的对弈者发现并没必要,往自己空里的填子步骤可省略。由于一人下一手,只要把死子回填,棋盘上黑白棋子相等,把空内能填子的地方数一下,再双方一比较,胜负自然就出来了,这就是数路法,比原始方法简单多了。但这种方法有个前题,对弈的双方一定要保管好死子,如果有一方恶意作弊就更麻烦了。

基于以上的这些原因,围棋的规则由数路变回数子,由于不用保存死子,大大地降低了作弊的可能性。当然最后空内回填这一步骤依然省略了,而为了省去工作量,只要数一方棋子和围住空点,再与棋盘的一半比较一下就可以了。为了反映生存的眼位不算地域的这个问题,还棋头这一权宜之计也就出现了。古人觉得这个道理很简单,没必要专门加以说明,导致后世对此混浊不清。

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围棋入门教程

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围棋入门教程要学习的第一个阶段是吃子,要按照自己的理解去捕捉对手的棋子。如果对手比你还要弱,那你就会吃到对手的棋子,这样你就会感到下棋的乐趣。在吃子阶段,除了“断”以外,“比气”是最早遇到的情况。比气其实是学棋过程中最早要接触的计算。你还能够学到通过扑来紧对手的气,遇到对手接不归你就会很开心。

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而当自己的棋子被人家装了倒扑而你没有发现就会被吃。这个时候你会知道做眼的重要性。你会发现有的棋你把它团团围住,却也没办法吃掉,因为是活棋。有时候你很大一块地盘会被对手搞乱,最后被他吃光。围棋的基本规则规定:对局者一方执黑子先行,让子棋的话就除外。另一方棋手执白棋,双方轮流交替在棋盘的交叉点上下子,已有棋子的交叉点上不能再下子了,禁着棋点不能下子,棋子下在棋盘上后就不允许再挪动位置。这一点与中国象棋或是国际象棋有着根本的区别。在围棋入门教程中,双方在行棋的过程中要运用吃子、打劫、作活和围地等围棋技术直到终局,终局是指棋盘上每一个交叉点的归属都已是完全确定了下来。

围棋对弈中正确的拿子方法是:用食指和中指的指尖夹住围棋的棋子,准确地将棋子放在棋盘的交叉点上,业余棋手当中,有些人习惯用拇指跟食指来夹住棋子,这种拿棋姿势是很不正确的。按照行棋的规则:由黑棋先走,黑1占了右上角,白2占左下角,黑3占左上角,白4占了右下角,黑5攻击白4,双方交替出手的应接直至白18,这就是下围棋。

围棋棋盘上总共有三百六十一个交叉点,一盘围棋的胜负就是由对弈双方所占据的交叉点的数量多少来决定的。更准确地说就是由双方活棋所占据地域的大小来决定的。一个交叉点有一子,每方是以一百八十又二分之一子作为归本数的,超过这个数的人为胜,不足这个数的人为负。

围棋入门教程中,让子是围棋水平有较大差距的对弈双方才会采用的对局形式,为了取得棋力的平衡,由水平低的一方执黑棋在棋盘的指定位置上连续放置若干枚黑子,水平差距大的子数也就会增多,差距小的子数就会相对地减少。不同的让子数也都有不同的放子规定。

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